新宿三丁目のBarKOWで朝8時ごろまで飲んでました。
常連さんと盛り上がってマスター含め向かいの店にはしごですよ。
で家に着いたのが13時。
ファッ!?
積算100kmは移動しましたねwww
で、家に帰って爆睡するどころか目も覚めちゃったんで、
帰り道に肉買って焼肉じゃ~!ってなりました。
このイワタニのコンロ、火力は弱いですが一人でのんびりやる分にはなかなかいいですよ。
2014年6月1日日曜日
2014年5月30日金曜日
けやき広場ビール祭り
ビール好きの先輩と埼玉新都心駅の駅前で毎年この時期やっている
ビール祭りに行ってきました。
いやー混んでた。
とりあえず、自分はOUTSIDERから、先輩はコエドビールだったと思います。
OUTSIDERは自分のブログ名(旧HP名)と同じなので勝手に毎年定番にしてるんですよね。
あとここの外人のおっちゃんが、どことなくビリー・ジョエルっぽいのも気に入ってます。
ビール作りも結構いいですよ。
ビール祭りに行ってきました。
いやー混んでた。
とりあえず、自分はOUTSIDERから、先輩はコエドビールだったと思います。
OUTSIDERは自分のブログ名(旧HP名)と同じなので勝手に毎年定番にしてるんですよね。
あとここの外人のおっちゃんが、どことなくビリー・ジョエルっぽいのも気に入ってます。
ビール作りも結構いいですよ。
2014年4月5日土曜日
2014年3月7日金曜日
2014年2月17日月曜日
ClipStudioPaint
1.31のアップデータが出てたんで入れてみたら、
念願のサムネイルに対応してた!
自分的にはコレ神アプデですよ!
私としては、絵を描く機能はもう完成していると思ってますし十分だったんですが、
サムネイル見れないのが唯一の不満だったんですよね。
SAIでは、SAI自身のファイルダイアログからなら見れてましたし。
しかも独自仕様じゃなくてWindows仕様に合わせて実装されているので、
普通のファイルエクスプローラでもプレビューできます。
これマジ便利。
あとは、調整レイヤーを拡張してぼかしとかもできるリアルタイムなフィルタレイヤー
みたいなものが実装されれば、もう完璧なんですがね。
なんかこんなちょっとしたことで絵を描くモチベーションが上がったりしてます。
ということで、最近描いていたメック絵でもうpしておきます。
線画ですが。
念願のサムネイルに対応してた!
自分的にはコレ神アプデですよ!
私としては、絵を描く機能はもう完成していると思ってますし十分だったんですが、
サムネイル見れないのが唯一の不満だったんですよね。
SAIでは、SAI自身のファイルダイアログからなら見れてましたし。
しかも独自仕様じゃなくてWindows仕様に合わせて実装されているので、
普通のファイルエクスプローラでもプレビューできます。
これマジ便利。
あとは、調整レイヤーを拡張してぼかしとかもできるリアルタイムなフィルタレイヤー
みたいなものが実装されれば、もう完璧なんですがね。
なんかこんなちょっとしたことで絵を描くモチベーションが上がったりしてます。
ということで、最近描いていたメック絵でもうpしておきます。
線画ですが。
2014年2月9日日曜日
いいゾ~これ
私の文明にテレビが登場し始めたので、メインPCに3台目のディスプレイとして接続したんですが、なんか無線のキーボードとか必要だなと思って、このロジクールの買いました。
良いですよコレ、思った以上に。
感動したのは、2フィンガースクロールが出来るところですね。
結構安かったんでとりあえず動けばいいかなってくらいしか期待してなかったんですが、コレがあるとWebブラウジングとかすごく楽です。
さすがロジクールさんです。
良いですよコレ、思った以上に。
感動したのは、2フィンガースクロールが出来るところですね。
結構安かったんでとりあえず動けばいいかなってくらいしか期待してなかったんですが、コレがあるとWebブラウジングとかすごく楽です。
さすがロジクールさんです。
Geisha girl
表面を研いで彩色しました。
塗料は、Mr.Color油性です。
あらためて自分の面相筆使いの下手さに絶望w
つーかマスキングすらも下手になってるしwww
すごい久しぶりなんで許してください。
今回のチャレンジで100μピッチでうまく造形できていれば、フィギュアとして結構いい線行くなと手ごたえありました。
実は前回投稿のモデルは後ろの髪のパーツが1つ足りなかったので(たぶんエクスポート時に非表示にしてたっぽい)、データ作り直してプリントしなおしました。
そのとき1モデルにちゃんとリメッシュしてハンドリングしやすいデータにしたんで、Thingiverseに投稿してみました。
http://www.thingiverse.com/thing:241070
MakerWareって1モデル内に複数の要素があると重なり部分のボリューム判定が反転する糞バカ仕様なんですよね。
ちなみに、別々に読み込んで重ねる分にはOK。
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